Készíttess játékhoz való 3D-eszközcsomagot egy ágenssel
A szerző szerint a Hermes Agent a Meshy bővítménnyel kb. másfél óra alatt animált karaktereket, pályakellékeket és egy nyomtatható figurát készített.
Ezzel készült: Hermes Agent
Új a legutóbbi látogatás óta
Mit csinált?
A szerző szerint egyetlen Hermes Desktop-beszélgetésben, kb. másfél óra alatt teljes játékeszközcsomagot készített a Hermes Agenttel és a Meshy bővítménnyel. A csomagban egy kacsalovag hős és egy csuklyás kultista kacsa ellenfél van, mindkettő csontvázzal és animációkkal, továbbá 9 kellék egy romos, lovecrafti hangulatú pályához, 17 játékba kész GLB-fájl, valamint a kacsalovag 10 cm-es, egyszínű, nyomtatható figuraként (STL és OBJ).
Hogyan sikerült?
A szerző szerint a Hermes lépésenkénti kreditköltséggel tervezte meg a csomagot, és megvárta a jóváhagyását. Előbb elöl-, oldal- és hátnézeti tervrajzokat készített, így a szerző még a 3D előtt kiválaszthatta a kinézetet. Ezután texturált 3D-modelleket készített és mutatott meg a beszélgetésben, felcsontozta és animálta a karaktereket, a kellékeket hármasával építette meg. A háromszögszám rendben volt, ezért a 4K-s textúrákat kicsinyítette, így a csomag 500 MB-ról 132 MB-ra csökkent. A figurát 10 cm-es nyomtatásra ellenőrizte, javította az 1 mm-nél vékonyabb falakat, majd újra ellenőrizte. A szerző szerint minden fizetős hívás előtt rákérdezett; a csomag 541 kreditet használt, és mind a 89 fájl egy projektmappába került.
Amit érdemes tudni
Érintett és gyártói forrás: a szerző X-profilja szerint a Nous Research (a Hermes Agent fejlesztője) közösségi csapatában dolgozik. A szerző szerint a Meshy kedvezményes Pro-hónapot kínál Hermes-felhasználóknak. A fizetős lépések előtti jóváhagyás jó minta. Nyomtatás előtt a szeletelőprogramban is érdemes ellenőrizni a modellt, és megnézni a generált modellek felhasználási feltételeit.
Próbáld ki
saját prompt
Plan a small 3D asset kit for my game: [characters], [number] props in a [style] setting, exported as game-ready [format].
Before generating anything, show me the plan with the credit or money cost of each step and wait for my "yes"; ask again before every paid call and never exceed [budget].
Show me design sketches first so I can pick the look, and keep all files in [project folder].
Stop when the kit is exported and give me a list of files and total cost.Forrás
X · 2026-10 · 2026-10-23 · witcheer (@witcheer) · Eredeti forrás ↗
Kapcsolódó gyakori példák
Köttess be iMessage-csatornát a saját ágensedhez egy Mac minin
Egy fejlesztő a Mac miniján saját iMessage-átjárót állított be új iCloud-fiókkal, és Hermes Agenthez kötötte, hogy üzenetben érje el az ágensét.
Építs böngészős repülőszimulátort valódi 3D-s városokkal
Egy felhasználó a Claude Code-dal, a Blenderrel és a CesiumJS-sel 40 óra alatt böngészős repülőszimulátort épített, amelyben valódi városok és repülőterek fölött lehet repülni.
Írass új küldetést a játékodba, és játszasd végig az ágenssel
Egy fejlesztő Claude Code-dal új küldetést tett a saját böngészős Miami-játékába; az ágens a szerző szerint utána végig is játszotta és videóra is vette a küldetést.
Építs játszható 3D-s játékot ágensekkel két nap alatt
Egy fejlesztő a Claude Code-dal és egy 3D-modellező szolgáltatással két nap alatt játszható 3D-s játékot készített; a költségeket és a promptokat cikkben közölte.
Jeleníttesd meg egy e-ink kijelzőn, mi szól éppen
Egy felhasználó Hermes Agentje felprogramozott egy e-ink fejlesztői kijelzőt, és skillt írt hozzá, amely az otthoni hálózaton éppen lejátszott zene albumborítóját jeleníti meg.
Építtess játszható 3D-jelenetet egy saját modellből
Egy gépészmérnök-fejlesztő az OpenAI Dotsszal egy Blenderben modellezett retró fényképezőgépet vitt át egy bejárható Three.js-jelenetbe.