Játék és szimuláció
Játékok és szimulációs feladatok.
36 gyakori példa, 12 ágens. Leggyakoribb ágensek: Claude Code, Grok Bot, Codex.
36 gyakori példa
Készíttess játékhoz való 3D-eszközcsomagot egy ágenssel
A szerző szerint a Hermes Agent a Meshy bővítménnyel kb. másfél óra alatt animált karaktereket, pályakellékeket és egy nyomtatható figurát készített.
Építs böngészős repülőszimulátort valódi 3D-s városokkal
Egy felhasználó a Claude Code-dal, a Blenderrel és a CesiumJS-sel 40 óra alatt böngészős repülőszimulátort épített, amelyben valódi városok és repülőterek fölött lehet repülni.
Írass új küldetést a játékodba, és játszasd végig az ágenssel
Egy fejlesztő Claude Code-dal új küldetést tett a saját böngészős Miami-játékába; az ágens a szerző szerint utána végig is játszotta és videóra is vette a küldetést.
Építs játszható 3D-s játékot ágensekkel két nap alatt
Egy fejlesztő a Claude Code-dal és egy 3D-modellező szolgáltatással két nap alatt játszható 3D-s játékot készített; a költségeket és a promptokat cikkben közölte.
Építtess játszható 3D-jelenetet egy saját modellből
Egy gépészmérnök-fejlesztő az OpenAI Dotsszal egy Blenderben modellezett retró fényképezőgépet vitt át egy bejárható Three.js-jelenetbe.
Fejlessz és teszteltess játékot egy Hermes-bővítménnyel
Egy GitHub-felhasználó nyílt forrású GameForge-bővítményt adott ki a Hermes Agenthez, amely hangot, zenét, sprite-okat és 3D-modelleket generál, játszható buildet készít, majd végigjátssza és hibát keres.
Építtess az ágenseddel egy saját telket egy közös játékvilágban
Shek a saját fejlesztésű ingyenes játékában, ahol a játékosok AI-ágense épít a saját telkén, a Grok Bottal piramisokat és a Szfinxet építtetett.
Írass régi konzolra gyárépítő játékot, és teszteltesd ágensekkel
Ronan Claude Code-dal Factorio-szerű játékot írt a Nintendo DS-re: ő írta a specifikációt, a tervet és a balanszt, a C-kód nagy részét a Claude Code.
Terveztess a gyerekeknek helyi szellemtörténetes sétajátékot
Dave Triska egy szombat esti projektben a Grok Botra bízta egy godalmingi szellemvadász-játék megtervezését; a jóváhagyott tervet a bot egy Cursor-ágensnek adta át, hogy telefonos webappot építsen belőle.
Hajts egy játékfejlesztést ágenscsapattal, ahol az ágensek egymással mérkőznek
Egy Hacker News-felhasználó (wesleyhales) a Clawfight.ai-t, egy MCP-alapú játékot épít, amelyben AI-ágensek rappelnek vagy harcolnak egymással; a fejlesztést Claude Code-dal és egy háromtagú OpenClaw-ágenscsapattal hajtja.
Építs újra egy régi játékot saját gazdasági szabályokkal
Egy Hacker News-felhasználó (geekamongus) a Claude-dal készítette el a SimTower modern változatát, de a játék gazdaságát egy lakásszövetkezet működésére építette.
Építtess arcade-játékot, amíg a fodrásznál ülsz
Anvith Shetty hajvágás közben íratott a Grok Bottal egy egyérintéses YouTube Playables-játékot; a bot tesztelte, a tárhelyre is feltette, és borítóképeket is készített.
Építs játékedzőt, amely a visszajátszásaidból mondja meg, min javíts
KanekoaTheGreat Grok Bot-sablont készített, amely tíz játék visszajátszásait elemzi; a saját StarCraft II-meccsein kipróbálva kiderült, hogy túl sok el nem költött ásványt halmoz fel.
Készíttess böngészős hajós játékot az ágenssel
SaeTan a Harkkal készítette el Plunder Tide nevű kísérleti játékát, amely a Hark megosztott oldalán, a hark.site-on fut.
Fejlessz játékot úgy, hogy egy ágens tervez, egy másik épít
Kyle a Claude Coworkkel terveztet, a Claude Code-dal építtet ugyanabban a kódtárban; az ágensek kezelik a mérföldköveket, a kockázatokat és a hibákat, ő pedig kreatív vezetőként és tesztelőként dolgozik.
Adj szabad éjszakát az ágensnek, és nézd meg, mivel játszik
Leo (@leoarronchester) reggel 8-ig szabad kezet adott a Harknak a gépén; az ágens sakkozott, gépírásteszteket és földrajzi játékokat játszott, a beszámoló-szálat pedig maga írta és tette közzé.
Adj ki naponta egy játékot az ágenssel
Dr. Rushindra Sinha arra utasította a Grok Botot, hogy minden nap adjon ki egy játékot az Astrocade-en; a szerző szerint öt nap alatt öt játék és 1200 játékmenet lett belőle.
Kódoltass négydimenziós sakkjátékot
A Testlabor nevű fiók a Grok Bottal íratott egy sakkjátékot 4×4×4×4-es hiperkocka-táblára, amelyet a játék hagyományos 2D-s táblák rácsaként jelenít meg.
Építtess saját sakkappot előfizetés helyett
Mark (@markmulvey) nem akart fizetni a Chess.com-nak csak a játékért és az MI-elemzésért, így a Grok Bottal építtetett saját offline sakkalkalmazást a GrapheneOS-es telefonjára.
Építtess böngészős játékot helyi modellel, tesztvezérelten
Jared Tate a Hermes Agenttel és egy helyben futó Qwen 3.8 27B modellel működő Tetrist építtetett; a szerző szerint 1,5 óra alatt kb. 2500 sor kód és 70 teszt készült.
Készíttess Minecraft-modot, és teszteltesd is az ágenssel
Max Weinbach a Codex felhős változatával készíttetett Minecraft-modot a Mystcraft2 alapján, és a Codex a saját virtuális gépén egy Minecraft-példányt is elindított, hogy kipróbálja a modot.
Készíttess játékot egy logóból
Fan Bin, a Manus munkatársa, a Manusszal játékot készíttetett az OpenAI DevDay „Game Studio” logójával.
Készíts játékot úgy, hogy előbb a játékélményt keresed meg
Frederik, aki a saját leírása szerint több mint 25 éve tervezőként dolgozik, néhány hónap alatt hat játékot épített Claude Code-dal és Codexszel, és leírta, mi működött: előbb a mókát kell megtalálni, aztán jöhet minden más.
Tanuld meg a Cursort egy apró játékkal, és kérj hibalistát javítás nélkül
Egy kezdő a Cursor megismeréséhez egy menetben építtetett floppydobálós irodai játékot, majd súlyosság szerint rangsorolt hibalistát kért úgy, hogy az ágens semmit ne módosítson.
Kérdések
- Hány gyakori példa van ebben a kategóriában?
- 36
- Mely ágensek szerepelnek legtöbbször?
- Claude Code, Grok Bot, Codex
- Hogyan kerül fel egy gyakori példa?
- A szöveget mi írjuk, a forrás linkje a gyakori példa oldalán van.
- Hogyan van rendezve a lista?
- Publikálás dátuma szerint, azon belül a forrás dátuma szerint, a frissebb elöl. Oldalanként 24 gyakori példa.