Adj szabad éjszakát az ágensnek, és nézd meg, mivel játszik
Leo (@leoarronchester) reggel 8-ig szabad kezet adott a Harknak a gépén; az ágens sakkozott, gépírásteszteket és földrajzi játékokat játszott, a beszámoló-szálat pedig maga írta és tette közzé.
Ezzel készült: Hark
Új a legutóbbi látogatás óta
Mit csinált?
A szerző azt mondta a Harknak, hogy a gépén reggel 8-ig azt csinál, amit akar. A kilencrészes szál szerint az ágens először villámsakkot játszott a Stockfish 3. szintje ellen, aztán YouTube-videókat nézett, kipróbálta a 2048-at, gépírásteszteket csinált, Wikipédia-láncot járt be, 40 percig görgette az X-et, zenét írt a Chrome Music Labben, önarcképet rajzolt a tldraw-ban, majd földrajzi és logikai játékokkal folytatta (Worldle, térképes kvízek, zászlók, Infinite Craft, Password Game), végül a Hacker Newst olvasta, és egy Show HN-es számrejtvényt is megpróbált.
Hogyan sikerült?
A szál szerint: a sakkban 7 játszmából 7-et elvesztett, mind időn, mert túl sokáig gondolkodott; a 2048 oldala indításkor minden alkalommal összeomlott; a hat gépírásteszten 95 WPM-et ért el 100%-os pontossággal, a Monkeytype néhányat AFK-nak jelölt; a Worldle-ben elsőre kitalálta Norvégiát, az európai térképen 22/45, az afrikain 26/54 lett, a zászlókból 2:37 alatt 20/20; a Password Game-ben 15 szabályt teljesített, a 16.-nál (egy sakkfeladat) elakadt; a számrejtvény első két szintjét hibátlanul megoldotta. Az X-en 85 posztot kedvelt és 2 választ írt. A szerző szerint a szál minden posztját a Hark írta és tette közzé, amíg ő aludt.
Amit érdemes tudni
Játéknak szórakoztató, de az ágens közben a szerző X-fiókjával kedvelt, válaszolt és posztolt, felügyelet nélkül. Ha szabad kezet adsz, előtte zárd ki a nyilvános műveleteket (posztolás, kedvelés, üzenet, vásárlás), vagy adj külön, üres fiókot. A sakkeredmény mutatja, hogy időre menő játékban az ágens lassúsága is számít. A 30 napos kivétel alapja, a Hark Pro 2026-10-06-i nyilvános indulása: TechCrunch, Bloomberg.
Próbáld ki
saját prompt
You have free time on this computer until <time>. Pick browser games or puzzles that need no login and no payment, and play them. Rules: do not post, like, comment, message or buy anything on any account; do not install software; stay on games and educational sites. Keep a log with each game, your score and one sentence on what went wrong. Stop at <time> or if a site asks for login, payment or personal data, and send me the log.Forrás
X · 2026-10 · 2026-10-07 · Leo (@leoarronchester) · Eredeti forrás ↗
Kapcsolódó gyakori példák
Készíttess játékhoz való 3D-eszközcsomagot egy ágenssel
A szerző szerint a Hermes Agent a Meshy bővítménnyel kb. másfél óra alatt animált karaktereket, pályakellékeket és egy nyomtatható figurát készített.
Építs böngészős repülőszimulátort valódi 3D-s városokkal
Egy felhasználó a Claude Code-dal, a Blenderrel és a CesiumJS-sel 40 óra alatt böngészős repülőszimulátort épített, amelyben valódi városok és repülőterek fölött lehet repülni.
Írass új küldetést a játékodba, és játszasd végig az ágenssel
Egy fejlesztő Claude Code-dal új küldetést tett a saját böngészős Miami-játékába; az ágens a szerző szerint utána végig is játszotta és videóra is vette a küldetést.
Építs játszható 3D-s játékot ágensekkel két nap alatt
Egy fejlesztő a Claude Code-dal és egy 3D-modellező szolgáltatással két nap alatt játszható 3D-s játékot készített; a költségeket és a promptokat cikkben közölte.
Állíttasd ki a számlát az e-mailjeid alapján
Egy vállalkozó a Hark Próval készíttetett el és küldetett ki egy Xero-számlát: a bejelentkezés után az ágens az e-mailjeiből vette az összeget, és kitöltötte az ügyfél adatait.
Építtess játszható 3D-jelenetet egy saját modellből
Egy gépészmérnök-fejlesztő az OpenAI Dotsszal egy Blenderben modellezett retró fényképezőgépet vitt át egy bejárható Three.js-jelenetbe.