Játék és szimuláció, 2. oldal
Játékok és szimulációs feladatok.
36 gyakori példa, 12 ágens. Leggyakoribb ágensek: Claude Code, Grok Bot, Codex.
36 gyakori példa
Építs többjátékos 3D-s böngészős játékot Cursorral
Chong-U a Cursorban, a Gemini 4 Argon modellel épített többjátékos, rajzfilmállatos zászlórablós 3D-s játékot, amely böngészőből játszható.
Építtess játszható 3D-s játékot egyetlen ötletből
Min Choi egy ötletet adott a Manus 2.0-nak egy nyílt világú játékról, ahol a zene a fegyver; a Manus felépítette a világot, a harcot és a hangokat, majd tesztelte és közzétette a játékot.
Készíts túlélőjátékot úgy, hogy te csak játszol és visszajelzést adsz
Egy felhasználó a Manus 2.0 Game Dev funkciójával sötét fantasy túlélőjátékot készített; a grafikát, a zenét és a hangokat is a Manus generálta, ő főleg játszott és panaszkodott.
Építs gyártósor-szimulációs játékot, amelyben egy AI ellen versenyzel
Konstantin Saifoulline a Claude Opus 5.5-tel épített játékot: te tervezed a gyártósort, egy diszkrét eseményszimuláció futtatja, majd egy AI ugyanazzal a költségvetéssel próbál jobbat tervezni.
Építtesd meg kedvenc gyerekkori társasjátékod digitális változatát
Egy felhasználó a Meta Muse-zal építette meg az Acquire nevű stratégiai társasjáték digitális, modernizált változatát, amelyben szállodák helyett nagy technológiai cégek szerepelnek.
Építtess Unity-játékot úgy, hogy egy kérés = egy rendszer, és minden működő lépés után commit
Egy alkotó kód írása nélkül építtetett horgászós Unity 6-játékot a Claude Opus 5.5-tel; a játék zárt alfában van.
Építtess játszható retró autós akciójátékot kóddal, öt óra alatt
Egy indie játékfejlesztő szerint az Opus 5.5 öt óra alatt elkészítette egy GTA 2-stílusú játék játszható prototípusát.
Mentés és betöltés egy kész Godot-játékba: Claude Code és Codex ugyanazzal a feladattal
A Flockbay mérése szerint mindkettő 26 betöltésből 25-öt hibátlanul csinált; a Codex lassabb, de olcsóbb volt.
Böngészős stratégiai játék Godotban Codexszel és egy asset-generáló MCP-vel
A SpriteShip csapata termékkövetelményből indulva építtette meg az Emberholdot: kampány, sandbox, publikus webes build.
Saját sakkparti kommentált videós elemzése Claude Code-dal és Stockfish-sel
Egy játékos hangjegyzeteiből és egy laza utasításból a Claude Code kommentált videót készít a legutóbbi lichess-partijáról.
Point-and-click kalandjáték demója négy nap alatt Claude Code és Codex együttműködésével
Egy fejlesztő 1472 soros játékbibliából hangalámondásos, festett első felvonást kapott: 108 commit, 92 teszt, 111 hangos sor.
2,5D cyberpunk akciójáték építése Codexszel, saját sprite- és hangeszközzel
Egy fejlesztő devlogban mutatja, hogyan vezérli a Codex a Unityt és a Blendert, miközben a pixelart elemeket saját stúdióeszköze készíti.
Kérdések
- Hány gyakori példa van ebben a kategóriában?
- 36
- Mely ágensek szerepelnek legtöbbször?
- Claude Code, Grok Bot, Codex
- Hogyan kerül fel egy gyakori példa?
- A szöveget mi írjuk, a forrás linkje a gyakori példa oldalán van.
- Hogyan van rendezve a lista?
- Publikálás dátuma szerint, azon belül a forrás dátuma szerint, a frissebb elöl. Oldalanként 24 gyakori példa.