Építtess Unity-játékot úgy, hogy egy kérés = egy rendszer, és minden működő lépés után commit
Egy alkotó kód írása nélkül építtetett horgászós Unity 6-játékot a Claude Opus 5.5-tel; a játék zárt alfában van.
Ezzel készült: Claude
Új a legutóbbi látogatás óta
Mit csinált?
A szerző egy „I Just Wanted to Fish” nevű játékot kért: sziget, móló, szalmakalapos horgász, zsinór a vízben. A Claude Opus 5.5 írta a C#-szkripteket, beállította a jeleneteket, szürke dobozokkal hangolta a dobást, tesztelte a buildet, és maga írt hibajelentést. A forrás szerint a szigetet, vizet, fényeket és UI-t a Unity 6 adta, a halászt, mólót, csónakot és kunyhót Blender és Meshy, a hangokat az ElevenLabs; a Claude a szkripteket írta.
Hogyan sikerült?
A szerző szerint egy kódsor gépelése nélkül, egy hétvége alatt készült el, és zárt alfában van. Fő szabálya: egy kérésben csak egy rendszert kér, és minden működő lépés után commitol, így egy rossz kör csak másodperceket visz el.
Amit érdemes tudni
Hogy a Claude-ot milyen eszközön keresztül kötötte a Unityhez, egy belinkelt cikkben írja le, ezt ebben a gyakori példában nem részletezzük.
Próbáld ki
saját prompt
We are building a small Unity 6 game: [concept]. Work one system per request (e.g. player movement, casting, UI) and commit after each one that works. For each system: write the C# scripts, set up the scene, run a play test and report bugs you find before fixing them. Do not delete assets or rewrite earlier systems without asking me. Stop after each system and wait for my go-ahead.Forrás
X · 2026-10 · 2026-10-14 · Fokki (@0x_fokki) · Eredeti forrás ↗
Kapcsolódó gyakori példák
Készíttess játékhoz való 3D-eszközcsomagot egy ágenssel
A szerző szerint a Hermes Agent a Meshy bővítménnyel kb. másfél óra alatt animált karaktereket, pályakellékeket és egy nyomtatható figurát készített.
Építs böngészős repülőszimulátort valódi 3D-s városokkal
Egy felhasználó a Claude Code-dal, a Blenderrel és a CesiumJS-sel 40 óra alatt böngészős repülőszimulátort épített, amelyben valódi városok és repülőterek fölött lehet repülni.
Írass új küldetést a játékodba, és játszasd végig az ágenssel
Egy fejlesztő Claude Code-dal új küldetést tett a saját böngészős Miami-játékába; az ágens a szerző szerint utána végig is játszotta és videóra is vette a küldetést.
Építs játszható 3D-s játékot ágensekkel két nap alatt
Egy fejlesztő a Claude Code-dal és egy 3D-modellező szolgáltatással két nap alatt játszható 3D-s játékot készített; a költségeket és a promptokat cikkben közölte.
Építs időrendi áttekintő oldalt a kedvenc játéksorozatodhoz
Egy felhasználó a Claude segítségével készített weboldalt a Zelda-sorozat történetének időrendjéről, hogy felkészüljön az Ocarina of Time felújított kiadására.
Készíttess sorozatban kreatív webes órákat a Claude-dal
Egy felhasználó több munkamenetben 500 különböző órát terveztetett a Claude-dal; az eredmény egyetlen, 6,3 MB-os HTML-fájl.