Építs gyártósor-szimulációs játékot, amelyben egy AI ellen versenyzel
Konstantin Saifoulline a Claude Opus 5.5-tel épített játékot: te tervezed a gyártósort, egy diszkrét eseményszimuláció futtatja, majd egy AI ugyanazzal a költségvetéssel próbál jobbat tervezni.
Ezzel készült: Claude
Új a legutóbbi látogatás óta
Mit csinált?
A szerző a Claude Opus 5.5-tel építtetett egy játékot, amelyben drón, villanymotor vagy rakétahajtómű gyártósorát tervezed meg. Valódi diszkrét eseményszimuláció futtatja: a gépek elromlanak, a sorok megtelnek, a szűk keresztmetszet pirosan világít. Ezután egy AI ugyanabban a szimulációban, ugyanazzal a költségvetéssel és szerencsével megtervezi a saját sorát.
Hogyan sikerült?
A győztes az, akinek a legalacsonyabb az egységköltsége, miközben teljesíti a keresletet. A posztban videó mutatja a játékot; futási időt, promptot vagy költséget nem közöl.
Amit érdemes tudni
A szimuláció pontossága a modelltől függ; oktatási célra érdemes a szimulációs szabályokat (meghibásodási arány, ciklusidő) kiírni és ellenőrizni. A szerző X-profilja szerint gyárautomatizálással foglalkozó cég alapítója; a poszt nem hirdeti a cégét.
Próbáld ki
saját prompt
Build a browser game where I design a production line (stations, buffers, workers) for a simple product, and a discrete-event simulation runs it with random machine breakdowns. Show queues, utilization, and highlight the bottleneck. Then let a built-in optimizer design its own line with the same budget and random seed, and compare cost per unit at the same demand. Start with a written spec and wait for my approval; keep everything client-side with no external services. Stop after the first playable version.Forrás
X · 2026-09 · 2026-09-29 · Konstantin Saifoulline (@konstantinsaifo) · Eredeti forrás ↗
Kapcsolódó gyakori példák
Készíttess játékhoz való 3D-eszközcsomagot egy ágenssel
A szerző szerint a Hermes Agent a Meshy bővítménnyel kb. másfél óra alatt animált karaktereket, pályakellékeket és egy nyomtatható figurát készített.
Építs böngészős repülőszimulátort valódi 3D-s városokkal
Egy felhasználó a Claude Code-dal, a Blenderrel és a CesiumJS-sel 40 óra alatt böngészős repülőszimulátort épített, amelyben valódi városok és repülőterek fölött lehet repülni.
Írass új küldetést a játékodba, és játszasd végig az ágenssel
Egy fejlesztő Claude Code-dal új küldetést tett a saját böngészős Miami-játékába; az ágens a szerző szerint utána végig is játszotta és videóra is vette a küldetést.
Építs játszható 3D-s játékot ágensekkel két nap alatt
Egy fejlesztő a Claude Code-dal és egy 3D-modellező szolgáltatással két nap alatt játszható 3D-s játékot készített; a költségeket és a promptokat cikkben közölte.
Építs időrendi áttekintő oldalt a kedvenc játéksorozatodhoz
Egy felhasználó a Claude segítségével készített weboldalt a Zelda-sorozat történetének időrendjéről, hogy felkészüljön az Ocarina of Time felújított kiadására.
Készíttess sorozatban kreatív webes órákat a Claude-dal
Egy felhasználó több munkamenetben 500 különböző órát terveztetett a Claude-dal; az eredmény egyetlen, 6,3 MB-os HTML-fájl.