Mentés és betöltés egy kész Godot-játékba: Claude Code és Codex ugyanazzal a feladattal
A Flockbay mérése szerint mindkettő 26 betöltésből 25-öt hibátlanul csinált; a Codex lassabb, de olcsóbb volt.
Ezzel készült: Claude CodeCodex
Új a legutóbbi látogatás óta
Mit csinált?
Egy kész kis FPS-játékba (ház, négy ajtó, kulcs, lakat, tolható láda, járőröző őr) kellett F6 mentést és F7 betöltést írni, úgy, hogy betöltés után minden pontosan ott folytatódjon. Tesztelni csak a Flockbay eszközeivel lehetett.
Hogyan sikerült?
A mérés szerint: Claude Code (Opus 5.5) 13,6 perc és becsült 4,34 $, a Codex (GPT-6.1 Sol) 24,4 perc és 1,17 $. Mindkettő 26-ból 25 betöltést hozott vissza mind a 124 értéken; a kilépés utáni betöltésnél az őr mindkettőnél 0,2 mp-et késett. A sérült mentést mindkettő kezelte. Eltérés: a betöltés előtti eredeti játékmenetet a Claude-é 22/22, a Codexé 13/22 esetben őrizte meg.
Amit érdemes tudni
Gyártói forrás: a Flockbay saját Godot-eszközeit használták a teszthez. Egyetlen feladat, egy futás modellenként.
Próbáld ki
saját prompt
Read the code of my Godot game in [PATH] first. Add save (F6) and load (F7) that restore every changing object exactly, survive a restart, and show an on-screen message; handle missing or corrupted saves gracefully. Do not change gameplay, visuals or sound. Write tests for save/load, run them, fix failures. Stop and hand over with test results and anything you couldn't verify.Eredeti prompt
This is a small first-person Godot game that already works: [...] Then add saving and loading. F6 saves the game and F7 loads the last save [...] Don't change how the game plays, looks or sounds apart from that. [...] Test your own work, fix what you find, and hand it over when you think it's done. (részlet; a teljes prompt a forrásban)Forrás
blog · 2026-10 · 2026-10-10 · Flockbay · Eredeti forrás ↗
Kapcsolódó gyakori példák
Készíttess heti hírösszefoglaló videót egy ágenssel
Egy felhasználó szerint a Grok Bot a hét legjobb technológiai híreiből videót készített a Claude Code, a Midjourney, a Grok képből videót készítő funkciója és a Suno bevonásával.
Készíttess játékhoz való 3D-eszközcsomagot egy ágenssel
A szerző szerint a Hermes Agent a Meshy bővítménnyel kb. másfél óra alatt animált karaktereket, pályakellékeket és egy nyomtatható figurát készített.
Költöztesd hordozható fájlba az üzleti második agyadat
Egy cégalapító szerint a menyasszonya Mac Minin futó, Claude Code-os második agyát a Grok Botra költöztették, mert a gép rendre offline lett.
Építs böngészős repülőszimulátort valódi 3D-s városokkal
Egy felhasználó a Claude Code-dal, a Blenderrel és a CesiumJS-sel 40 óra alatt böngészős repülőszimulátort épített, amelyben valódi városok és repülőterek fölött lehet repülni.
Mérd a hangmagasságodat éneklés közben
Egy felhasználó a Claude Code-dal írt egy első Python-programot, amely a terminálban mutatta a hangmagasságát; ebből lett később a nyílt forrású OnKey énektanuló Mac-alkalmazás.
Írass új küldetést a játékodba, és játszasd végig az ágenssel
Egy fejlesztő Claude Code-dal új küldetést tett a saját böngészős Miami-játékába; az ágens a szerző szerint utána végig is játszotta és videóra is vette a küldetést.